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                ZOL风云对话 专访NVIDIA张建中与金洋

                  [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:林光楠
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                    6月18日14时,中关村在线直播间迎来了NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生和NVIDIA中国区企业传播高级经理金洋先生,参与本期风云对话栏目,两位嘉宾将和中关村在线总编承健先生深入讨论NVIDIA新产品、新技术以及行业风云变幻。

                ZOL风云对话 专访NVIDIA张建中与金洋
                NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生(中)NVIDIA中国区企业传播高级经理金洋先生(左一)中关村在线总编承健先生(右一)

                Computex展会多点开花

                    这次Computex NVIDIA 发布了一些新产品和新技术,很简单的。第一个是GTX 980 Ti,第二个是NVIDIA的SHIELD,第三个是自动驾驶技术。这三个技术都是基于NVIDIA的GPU为核心的各?#20013;?#19994;的应用。如果讲GPU的应用主要是游戏,我们以GPU为核心的游戏设备GTX 980 Ti,在PC端和笔记本的GPU,再一个是SHIELD在移动设备上,在家庭的应用。目前科研领域最火的技术就是帮助我们在汽车无人驾驶上,这是新研发的方向。我们?#24425;?#22312;选择不同的场合发布不同的产品,通常在每一代新的产品发布的时候,都是在NVIDIA的GTC大会上,举办了技术大会,每年CES在美国消费电子展我们也展出了汽车的技术,每年6月份Computex展示了游戏产品技术。

                ZOL风云对话 专访NVIDIA张建中与金洋
                NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生

                将NVIDIA技术推广到更多的汽车上

                    目前已经在路上行驶的汽车上装有NVIDIA技术已经超过千万辆。奥迪、宝马、奔驰、特斯拉,前期还是娱乐级的应用,大部分是做娱乐处理,3D导航,车载应用。智能化自动驾驶方面现在还比较少,目前我们基于GPU强大的计算能力之外增加新的功能,NVIDIA在CES上发布的新技术之后,带动自动驾驶行业研发的方向。产品要等到上市还需要一段时间,GPU做汽车自动驾驶是在图形图象识别的基础上做智能化的应用。图形图象识别准确度比较高就要深度学习,就要建模型,有很多的计算量,有这个能力建立合适?#30446;?#20197;应用的模型,在发布Maxwell之后,计算能力比较强大,才有机会在这个行业里提供更加?#35270;?#30340;算法。普通的GPU在云端计算的结果?#26790;?#20204;汽车能识别能看到的所有的物体,当一辆汽车看?#35282;?#38754;发生各种各样的事情和物体和交通工具,判断智能的方向采取决策,行驶加速还是加速就很容易了。

                ZOL风云对话 专访NVIDIA张建中与金洋
                NVIDIA中国区企业传播高级经理金洋先生

                NVIDIA的发展定位

                    更多的消费者和媒体比较关心NVIDIA的产品布局,公司的策略到?#33258;?#26679;调整?最开始专注于游戏显卡,现在汽车、云计算、移动设备、SHIELD产品,布局非常广,是?#35009;?#26679;的联系或者NVIDIA为?#35009;?#36825;么做?很多媒体想跟我们探讨这方面的问题。我们将GPU和视觉计算做的更方便,不管是汽车移动的产品还是显卡,最精彩的视觉体验来自芯片,未来我们不断的将GPU的?#27573;?#24310;展的更广,显卡更好的移动体验,汽车更好的移动驾驶,更好?#30446;?#21040;GPU可以看到更好的事情,整体布局NVIDIA围绕视觉计算和公司的定位,可以让更多的消费者更清楚的认识?#20581;?strong>

                让创新一直?#26377;?#19979;去

                    研发中最核心的就是创新,在NVIDIA的研发企业文化中,创新是第一级别的。如果说研发的产品或者应用在这个行业中不能颠覆自己,我相信我们这个行业早就死掉了。在NVIDIA很多地方研发的产品和技术都是第一次?#27169;?#22823;家都没有想过。一边打游戏一边直播到网?#20808;ィ?#36825;些功能理论上本来跟显卡没有关系,为了不能牺牲计算机的性能,让玩家在玩儿游戏的时候可以跟别人分享。还有一些科技,把游戏中的特效植入进来,一边渲染。以前要有专业的显卡做的事情,我们把它做了。研发的创新并不是市场需要你去做,而是让玩家体验的更好。创新的根本来自于如何以玩?#19994;?#20307;验为中心思考怎?#21019;?#26032;。 创新的过程中,我们要考虑到不是创新我们自己,而是创新一个平台,创新一个生态系?#22330;?#21487;以看到研发的很多技术,跟本身这个产品关系不大,跟它相连?#27169;?#36319;显示器的关系。做一个显示器跟显卡的关系?#26032;穡?#19968;点关系都没有,为了让玩家们欣赏渲染的成果,必须要让显示器跟我们的GPU得到对话,得到完美的画面。如果没有高速的摄像机抓捕每一帧的画面,会看到G-SYNC上有很完美的画面。这是生态系?#22330;?#36319;它相关?#27169;?#38190;盘、机箱、游戏笔记本,各种各样?#27169;?#30524;镜,这些都是我们在周边设备中跟GPU不是相关。NVIDIA整体的研发思路是以GPU为核?#27169;?#25193;展到真个生态系?#22330;?#19981;管在哪个生态系?#24120;?#25105;们很专注、注重一件事,把GPU三家上下游跟周边设备让GPU企业充分的体现出来。GPU应用在各行各业,但是我们没有办法把我们的业务渗透到各个领域,各个不同的行业。如果你?#27425;?#20204;公司的财报只有四个领域,游戏、GPU虚拟化、云计算、云汽车。

                ZOL风云对话 专访NVIDIA张建中与金洋
                NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生

                游戏与GPU密不可分

                    NVIDIA领?#23478;?#20010;新的研发方向,无论是4K,VR,游戏?#23548;视?#29992;,NVIDIA花了很多的精力推动用户体验的软件开发,我们已经转型是一家软件服务公司。我们提供给客户各种不同的应用软件,只不过这些软件给玩?#19994;?#26102;候以免费的?#38382;健?#36825;个软件放到某一些软件公司,我相信他们的销售思路不一样,不同的软件有不同的价钱,不同的应用是要付钱的。游戏的进?#35762;?#26159;推动显卡进步的核?#27169;梦?#20204;的GPU不能跑,那个才是核?#27169;?#25105;们欢迎所有的游戏开发商开发出更多的游戏。

                游戏开发商更加紧密的合作

                    中国的游戏产业在迅速发展的产业,中国已经是世界第一大的游戏国家了,我们跟国内所有的游戏开发商,腾讯、网易,都在做不同的新的产品,帮他们提高游戏的品质,游戏的画面,在台式机、笔记本甚至移动端都能得到充分的体验。在中国市场,马?#26174;?#24213;就有游戏展,我们会公?#22025;?#20204;跟国内的游戏开发商合作新的战略。我们跟国内各种不同的游戏开发商一起推出更多的本地化的东西,更加具有本地的文化特征。

                未来NVIDIA还会做出更多更好的产品

                    希望NVIDIA用户有GTX的台式机,有G-SYNC的笔记本,有SHIELD的游戏机,还可以看4K的电视,欣赏4K更多的内容。?#27604;?#36825;些?#35759;?#25105;们要一一克服,希望大家帮帮忙,给我们出谋划策,告诉?#20197;?#26679;用最快的速度带到中国来,?#26790;?#20204;的玩家能够买到,得到真正的服务,请关注?#19994;?#23448;方微博,给?#39029;?#35851;划策。

                www.6208050.com true http://www.6208050.com/526/5268102.html report 4752 6月18日14时,中关村在线直播间迎来了NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生和NVIDIA中国区企业传播高级经理金洋先生,参与本期风云对话栏目,两位嘉宾将和中关村在线总编承健先生深入讨论NVIDIA新产品、新技术以及行业风云变幻。NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建...
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